无尽大冒险重制版是一款延续暗黑风格的即时放置类游戏,它保留了经典的核心玩法,同时针对老版本中的一些用户体验问题进行了全面优化。游戏在视觉效果上进行了全面升级,包括角色立绘、界面UI、建模、特效以及反馈系统的重新设计。玩家将在一个焕然一新的世界中,化身为六大职业的冒险者,展开杀敌、寻宝、成长的旅程,并挑战那些统治着大陆的黑暗势力。
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无尽大冒险重制版是一款延续暗黑风格的即时放置类游戏,它保留了经典的核心玩法,同时针对老版本中的一些用户体验问题进行了全面优化。游戏在视觉效果上进行了全面升级,包括角色立绘、界面UI、建模、特效以及反馈系统的重新设计。玩家将在一个焕然一新的世界中,化身为六大职业的冒险者,展开杀敌、寻宝、成长的旅程,并挑战那些统治着大陆的黑暗势力。
【背景故事】
据说,在古老的大陆上,所有的秘境都是由一位名叫葛朗台的工头,带领着他的神秘组织“秃顶帮”亲自建造的。最初,人们既无法进入其中,也无法窥探其中的秘密。那些秘境的大门,深邃而神秘,仿佛隐藏着无尽的财富和金银财宝。人们称这些秘境为矿洞——那是金银与宝藏的矿洞。
直到某一天,一位年轻而闻名的哲学家从洞口中走出,他没有带出那些冒险者们梦寐以求的金矿,只有一双愤怒挥舞的双手和满腔的愤懑。他一边激烈地动作,一边愤愤不平地诉说着自己对旧大陆的深深不满。
各职业强度分析
圣骑士
首先是圣骑,圣骑的强大,不需要我多费唇舌,逮虾户早已站在世界之巅,三星成就轻松达成。作为一个后期能够以十万计的真伤输出的职业,几乎只要不削弱真伤,就注定会强势无敌。圣骑本身几乎不依赖其他职业的buff(除了影子),堪称真正的强势存在。可以说,即使是青瓷这种版本的改动,圣骑也基本不会有弱势的一天。至今它仍是唯一一个能够实现三星通关的职业,而其他职业似乎都必须依赖不朽bug才能勉强达成三星,一旦bug修复,三星通关几乎变得不可能。圣骑自然也不是没有短板,其中最明显的缺点便是对装备的依赖性较高。尽管我们已经能够通过散件组合取得不错的表现,但终究还是存在差距。比如我使用的那个236级圣骑,如果当时拥有军火库,我认为236级通关根本不成问题。多少人从一开始就一直在等待军火库,而这种等待,往往就是从250级开始,这样的情况其实蛮让人心酸的。至于召魔套,作为一件比较难获取的装备,依赖它才会有较高的真伤输出,这使得难度增加。没有召魔套或钢铁之心这种核心套件的话,中期会感到比较疲软,技能如果不附带真实伤害,伤害输出就比较低(这也是为什么游戏频道里总有人吐槽火炮技能不够给力)。到了后期,虽然需要手动操作才能打出最强的伤害,但即便如此,自动操作下的圣骑依然能轻松碾压其他职业。因此,在所有职业都有完整套装的情况下,圣骑当之无愧为第一。
整体强度:5星(满星)
操作难度:3星半
在线升级速度:四星
装备获取难度:五星(满星)
刺客
刺客,我曾经写过一篇中期刺客攻略,详细探讨了刺客这个职业。在那篇文章中,我对刺客的理解得到了深入的表达,我认为这篇攻略是我写过的最为出色的一篇。至今我依然认为,那篇文章在我所有写作中占有一席之地。顺便提供一下链接:刺客中期养成攻略。总体来说,我认为刺客是一个上限尚可、下限较高的职业。它最大的优势,可能就在于只要不刻意追求极限,基本上可以全程自动操作,非常适合休闲玩家或手残党。至于装备,有些刺客玩家偏爱符文装,选择提升技能等级,虽然我个人觉得这并非最优选择,但也反映出,套装并没有强到不可替代的程度,符文装在某些情况下也能发挥作用。尤其是影子戒指的出现,稍微降低了阿洛拉的地位,给符文装带来了一定的机会。虽然刺客一直表现不错,但它的上限始终不如圣骑士那么高,通常会在五十级左右遇到瓶颈。再加上后期图对于刺客不算特别友好,战斗难度略有增加。所以相比之下,后期的表现稍显吃力,至少在和圣骑相比时,刺客的优势并不明显。但考虑到刺客的近战机制和心灵瞬杀技能,它的在线升级速度在所有职业中都是最快的。如果玩家操作得当,刺客的等级甚至有可能碾压圣骑士。
整体强度:四星
操作难度:二星
在线升级速度:五星(满星)
装备获取难度:四星
狂战士
当年近战三幻神的风光一时无两,现在……唉,真的是难以言喻。不过,就在刚才,我用狂战刷出了73w的攻击,光是一个小技能就爆出了27w的暴击,感觉如何?猛,确实猛。但就是总觉得差了点什么,没什么大问题,只是太容易挂掉了,这也是最常被诟病的一点。玩的人一旦操作不慎,心态真的容易崩盘,很多时候,狂战不仅仅是二星难,连一星都不是那么轻松能搞定。再说说狂战的暴击吧,成败都系于此,因为暴击无法作用于真伤和元素伤害,这导致狂战的越级能力自然不如圣骑和刺客,差距还是挺明显的。虽然如此,近战机制摆在那里,到了现版本后期,狂战跟绿帽召唤差不多,大约五十级左右吧。毕竟是近战职业,刷图速度可不是远程职业能比拟的,玩得好的狂战,刷图速度堪比刺客,还是很有可玩性的。
整体强度:三星版
操作难度:四星
在线升级速度:五星
装备获取难度:四星(满星)
召唤师
召唤作为一种较为新兴的职业,其强度表现相当出色,值得认可。妮玛套所带来的高攻击力,塔格奥门徒套提供的高元素伤害,再加上多个增伤被动效果,使得召唤职业在后期的输出能力十分强劲,且上手相对容易。如果没有特别追求极限操作,一套全技能等级的装备便能带来不错的收益。后期的战斗中,通过手动操作,利用聚怪毒爆的技巧,搭配妮玛套应对精英怪或boss,不论是群体伤害还是单点爆发,都表现得极为强力,堪称一个非常全面的职业。其可玩性极高。然而,在达到150级之前,情况就不那么乐观了。没有足够的等级和套装支撑,整体表现仍显得较为薄弱。后期仍需要一定的练习与研究,才能最大化地发挥其潜力。若依赖自动操作,可能会在某些关卡上遭遇瓶颈。
整体强度: 四星
操作难度:五星(满星)
在线升级速度:二星
装备获取难度:四星
猎魔人
1. 我起初接触猎魔人这类职业,最早也是从写猎魔人攻略开始的。拿到噩梦难度的猎魔人首通后,我才开始逐步拓展到其他职业的攻略编写。猎魔人如果能达到五十级,对大部分新手来说可能显得几乎不可能,因为许多新手甚至可能会被反向越级打败。但如果放眼后期,猎魔人整体强度还是可以的,尤其是在电球清怪的效率上,表现相当可观。对付精英怪的能力也不差,虽然在面对boss时就显得有点力不从心,尤其是绿帽的秘境挑战,通关时间相比其他职业要稍微久一点(也就是差那么几秒,假如专门为打boss准备装备,虽然会慢一些,但还是能够通关,影响并不大)。这点小短板使得它的强度稍微逊色于召唤职业。不过值得注意的是,绿帽作为一个免费职业,玩家相对较多,尤其是科技玩家,反正也不怕上封神榜,尤其在新区阶段尤为明显,之后情况稍有好转,但科学家们依然较多。大家也知道青瓷的反作弊系统是怎样的,如果你对这个有所介意,那么玩起来会有点不舒服(特别是在新区时)。在装备方面,后期主要是双子套的三件装备,但这些装备提供的属性相对较少,基本上就是减少电球速度,并不像其他套装那样直接影响等级,因此装备获取难度相对较低。而操作难度就不用多说了,若不手操,能否轻松过二十级就成了大问题。
整体强度:三星半
操作难度:五星(满星)
在线升级速度:二星
装备获取难度:三星
秘术
最后提到秘术,是因为我真被它搞得心态崩了,没错,秘术看似颜值高,实际上强度却低到离谱。所谓的后期强大,后期又是什么呢?就是251级那点东西,根本没有实际意义。从一开始,你就会意识到秘术真的有点令人心塞,尤其是在群蛇峡谷这一带。秘术的几个标志性技能,基本就三样,一个是陨石术,一个是暴风雪,还有一个是九头蛇。陨石术,伤害普通,命中率堪忧,主要靠地面上出现的圈圈来吓唬怪物,实际上能偶尔擦边打中算是赚了。暴风雪,不仅自带减速效果,范围巨大,甚至扩展到手机屏幕外,结果就是那些被减速的怪物移动得超级慢,导致下一波怪物的出现也被拖延,结果二星就没了。而且暴风雪的命中率也很低,虽然释放了它,最后的收益几乎可以忽略不计。九头蛇嘛,怎么说呢?它的重要性不言而喻,尤其在对付boss和精英怪时,几乎是必不可少的,也很稳定。在秘境中也是挺好用的,但问题是,它的伤害还是低,特别是很容易被前面那些脆皮小怪挡掉输出。提到秘术的噩梦关卡,群蛇首领绝对是其中之一。不管是简单模式、噩梦模式还是地狱模式,只要你是玩秘术师,你都会在这一关卡上卡住好久,原因很简单:这一关的精英怪实在太多了。你用什么技能来应对呢?暴风雪伤害低,减速效果又会拖慢时间。陨石术,不要说砸不中,就算砸中,也不会造成太大伤害。而火蛇慢吞吞的攻击,即便是一年也难以击败。我知道海德拉有十头蛇,但问题是十头蛇不容易组成,就算拼凑起来,它的威力也相当有限。大约要四个火蛇头才能达到一次普通攻击的威力。总的来说,秘术适合打打小怪,可一旦遇到这种精英怪多、硬核的地图,秘术就完全束手无策了。类似的地图还有地底通道四、古代首领四、沙漠首领等。其实这种地图不少。而且即便是九头蛇也经常被秘境所针对,只要敌人有火免,秘境基本就没戏了。这也是为什么到现在为止,秘境天梯只有我一个人,因为46层有精神威压加火免,而我卡在了53层,这一关有反伤荆棘加火免……并不是说打不过,而是实在太累了,累得让我心力交瘁。所以,我还是选择去休息算了。
整体强度:三星
操作难度:四星
在线升级速度:二星半
装备获取难度:五星(满星)
萌新攻略,玩法简介
战斗界面:这是你进行怪物挑战和推图的地方,右上角的齿轮按钮可以点击,输入兑换码并领取群和微信礼包,记得把所有奖励都领取完毕。左上角是挂机设置功能,建议在角色达到15级后,勾选自动释放技能选项,同时也可以设置自动分解指定颜色的装备。
右下角是技能选择界面,随着你等级的不断提高,可以解锁并装备各式各样的技能。某些职业操作较为复杂,可能需要在刷图时使用一套技能,而在挑战boss时则需要切换到另一套技能。
技能界面仅限于学习和切换技能,无法在此处进行技能升级。若要提升技能等级,必须依赖于装备的加成。一些装备上会有特定的技能词条,比如:提升xx技能至xx级。
角色: 查看装备属性/所有属性以及强化装备的选项。你可以选择对单一装备进行强化,也可以一键强化所有装备。
这款游戏的强化与装备栏相关,你更换了装备并不会影响强化的等级。即使你脱下装备,强化等级依然会在装备栏中显示出来。所以,只要有足够的资金,就尽量进行强化,最好能与人物等级同步提升。
包裹:初始背包空间有限,但对于肝帝而言,这点挑战根本不算什么。对于佛系玩家来说,还是优先选择这个最合适。背包自带仓库功能,可以先将一些如灵魂水晶、宝石、秘籍等物品(稍后会详细说明)暂时存放在仓库里,方便后续使用。
任务: 在这里,你将遇到各种成就任务,完成这些任务后会获得金币和钻石作为奖励。每当完成一个任务时,战斗界面会即时显示提示信息,确保你不会错过任何奖励。
城镇: 这里设有签到功能、矿洞(深坑仍未填补)、宝石工坊、排行榜、贸易商会(即游戏商城)、市场、邮箱和铁匠铺。
签到:七天有诱人的奖励,第七天就送秘术师角色。
特色-重制之后有点香
1、人类本质研究所所长之一王境泽代言。
2、新立绘、新ui、新建模、新特效。
3、终于有点精品独立游戏该有的样子了。
4、完全重制,欢迎找不同,能找到一处,制作人直播吃……炒饭。
5、以前的简介画面场景都是吹的,重制之后真的有点好看。
亮点-百年老暗黑 祖传放置
1、曾经的黑暗传奇职业如今化身为少女啦——猎魔少女、秘术少女、召唤少女、狂战少女、圣教少女、暗杀少女。
2、主线副本、大秘境、难度选择。
3、暗黑3技能池机制。
4、暗黑2装备系统。
5、传奇装备世界掉落,暗金、套装挂机可得。
6、宝石镶嵌、合成与分解,自由DIY。
7、经典符文之语:大地、海洋、毒液、惊雷……
8、浓缩暗黑精髓,打造专属build,1 1 1 1 1>500。
玩法-刷刷刷可以肝,但没必要
1、游戏支持自动击杀怪物的功能,同时也允许玩家自由组合并手动施放各种强力的攻击与辅助技能,完美契合不同玩家的需求。
2、资源自动积累,让冒险的每一秒都充实有意义。
3、离线亦能战斗,拒绝捆绑时间。
更新日志
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